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标题: 这不是恨,是感慨! [打印本页]

作者: 蜻蜓落水    时间: 2010-8-5 13:07
标题: 这不是恨,是感慨!
  俗话说:火车不是推的,牛皮是用来吹的!人吃多了会撑着,话说错了要打脸!
  降龙之剑,可谓“独具匠心”啊,“吸引”了众多玩家的谩骂!
  咱就从首测说起吧!为什么要回炉呢?还不是因为它是个“次品”,要想生存,必须兢兢业业,认认真真的打造嘛!
  
  这其实也不算什么,谁没失荆州的时候啊!回炉期间,铺天盖地的广告,说堪比3D的画面,2D网络游戏的终结者,这也不算什么!
  可接下来的测试,却将问题暴露无疑。游戏卡的要死,人物走时“一步三回头”,画面根本就是模糊一片,想找到自己的人,简直是大海捞针。不过,要想找“人影“,倒是满屏,看花了眼!
  你知道吗,就是你伤透了那些,长期蹲在网吧看“曝光”玩家的心啊!你对的起那些要砸电脑的骨灰玩家吗?
  说来说去,这就是素质和态度问题!作为一个称职的网络工作者的素质你具备吗?次世代产品难道就那么不堪入目吗?
  如果说首测是技术失误,那么回炉期间大造声势,吸引了众多玩家,而今天再次开测时又没能兑现广告中的技术,漏洞连连,又作何解释,这就是欺诈,欺骗玩家!这是被业内所不齿的事情,是对网游事业的不尊重,不负责!
  
  没能力你可以慢慢来嘛!别的2D游戏没有像你那样,不也好好的嘛!利用欺诈手段赢得玩家的信赖,是让业内和玩家所无法原谅的。
  在此,我希望网游的业内人士,能引以为戒,发扬职业精神,坚守职业道德,努力让中国网游事业,早日称雄世界!
作者: ttalent    时间: 2010-8-5 22:40
没有那么大的头就别带那么大的帽子,你看,降龙之剑现在就引来了一片骂声了
作者: ttalent    时间: 2010-8-5 22:41
要量力而为




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