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次世代这个说法其实源于日本,指的是下一世代,比现有的更卓越。次世代最初被广泛提起是在PS与SS初面世的时候,当时这两大主机第一次将3D画面引入家用机领域。所以称之为次世代主机。所以真正的次世代游戏一定要与常规游戏有着翻天覆地的变化。甚至领导产业发展的新方向。所以真正能被称为次世代游戏的实属凤毛麟角。
在游戏领域街头霸王、生化危机、勇者斗恶龙、超级玛丽等次世代的游戏无一不采用了当时最先进的技术和游戏设计理念,为以后的游戏类型树立了尺度。
国内游戏因为众所周知的原因在技术上一直和国外选择水平有一定的差距,但这种差距是可以被弥补的,就像最近的世界杯瑞士队一样可以凭借合理的战术战胜强大的西班牙队。星辰变就在相对成熟的2D技术方面做出了创新,星辰变的研发使用了世界上最先进的GAME BRYO引擎,创新运用了二倍镜技术,将2D游戏的画面表现达到了一个新的境界。
所以只要国内的厂商努力一点踏实一点也是可以做到四两拨千斤的,看官网消息星辰变会马上开始首次测试,只要是2D次世代这个特色能够实现出来,这款游戏就能打造出自己的风格,国内次世代游戏的典范了。
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